Архив за день: 16.01.2012

Прозрачные дисплеи

Помните телефон с прозрачным экраном Sony Ericsson XPeria Pureness?

Сложно оценить полезность прозрачности дисплеев сейчас. Нет контента. Но это для телефонов. Компания Samsung показала новое применение таких экранов — в качестве стекол окон (Smart Window).  И вот тут я согласен — штука очень классная. Заменяет и термометр, и телевизор, и шторки. Смотрим!

Видео от http://www.androidpolice.com

Недостатки Mac и OS X

      Несмотря на то, что в повседневном использовании для меня Mac (точнее MBP 13) значительно удобнее, чем любой ноут на Windows, недостатков у него, конечно же, хватает.
И сейчас я попытаюсь перечислить основные из них, а вы, быть может, подскажете мне как их решить.
Относительно невысокая распространенность системы OS X. И если в Москве и Петербурге людей с маками хватает, то в провинции их встретишь не часто. Отсюда множество проблем. Небольшое количество сайтов, посвященных макам (я знаю около 5 штук), причем на некоторых из них регистрация ограничена. Плюс, количество людей, знающих систему на уровне админа очень мало. В большинстве своем это обычные или продвинутые пользователи. Если хочешь выяснить какие-либо тонкости, но начинаешь сначала искать, кто может помочь.
      Маки тормозят. Если вам кто то говорит, что это не так, то не обращайте внимания на этого человека. То же самое с iPhone. Время реакции любого устройства на действие пользователя зависит от свободных ресурсов, которых может и не быть, если нагрузка в текущий момент высока. У меня комп с обычным винтом на 320 гигабайт, поэтому он (винт) и является узким местом. Программы хоть и работают быстро, но открываются по несколько секунд. Если говорить о работе с большими файлами в iMovie или GarageBand, то тут возможны самые настоящие тормоза (когда переключение между окнами идет мучительно долго), что в общем случае нормально. Разница с PC в том, что при высокой нагрузке Mac будет долго выполнять операцию, тормозить, но все же выполнит ее, а у PC возрастает вероятность ошибки или возникновения ситуации, требующей перезапуск приложения. Много раз замечал, что при ресурсоемких операциях на PC приложение может подвиснуть намертво, его приходится завершать без сохранения данных. В результате потерянное время и нервы.
Плохая оптимизация приложений на Mac. Это может показаться удивительно, но некоторые, довольно популярные программы на Mac работаю хуже. Например PuntoSwitcher — на винде работает идеально, а на маке при быстром наборе первую букву слова, требующего переключения раскладки оставляет на исходном языке. То есть если я на английской раскладке захочу по русски написать «привет», то у меня получится «gпривет». Это просто фантастический баг приложения, которое по сути не выполняет толком свою задачу на маке, из за чего пришлось отказаться от него.
Неидеально работают и некоторые браузеры, например Firefox. Мнений тут может быть много, но по моему на маке он работает значительно хуже.
      Со временем вы начнете замечать различные мелкие глюки, жить не мешают, но заставляют выполнять некоторые лишние телодвижения (что, впрочем, есть и на винде). Например, иногда мой Мас при выходе из спящего режима попросту не хочет подключаться к вайфаю самостоятельно — требуется сделать два лишних клика. Ошибка возникает, если не выключать компьютер пару недель. Лечится перезагрузкой.
Или еще одна, но очень неприятная — в некоторых Wi-Fi сетях Мак теряет подключение и долго не может его найти. После того как найдет — работает нормально, но никто не гарантирует, что вылета больше не будет. На форумах читал, что такое возможно на каких то роутерах типа D-Link и тому подобных, но винить в этом внешнее сетевое оборудование нет смысла — компы на винде работают в таких сетях (вроде как) нормально. Короче, непонятно почему возникает такая ситуация, а главное, как ее избежать? Чего я только не делал, но глюк имеет место быть.
Многие говорят, что мак идеален для обучения, однако это не совсем так (точнее, не для всех профессий), особенно если вы хотите в будущем стать админом или программистом. Во-первых, нормальных сред разработки на Маках, кроме X-Code, по сути, нет. Под нормальными я подразумеваю уровень Visual Studio. X-Code меня вполне устраивает, но количество языков на нем минимально. Далее, Oracle под Мак, насколько я помню, только 10 версии. Тоже ограничение. Ну, короче, для таких специальностей выбирайте винду или линь. Да, на Мак тоже можно поставить окна, но проблемы будут преследовать вас. Хотя тот же VS может работать без проблем.
Тут ведь вот еще какие проблемы будут — вы поставили винду, а клавиш на устройстве больше не стало. И кнопка Delete не появится, и некоторые другие нужные. Там будет много моментов, которые касаются именно удобства пользования.
Короче, на Maке хорошо и удобно программировать для Мака, айфона и прочего. Но не более.
      Ну и напоследок о железном. Я считаю конструкцию макбуков наиболее удачной, с точки зрения пользователя, из существующих. А именно, unibody корпус действительно много значит. Я не стану говорить, что он прочнее (и не думаю так). В первую очередь он по другому воспринимается. Когда между половинками ноутбука нет люфтов и скрипов, когда крышка не продавливается и корпус плотно закрывается с характерным хлопком. Все это дает ощущение крепкой, целостной и надежной вещи (хотя быть может скрипящая и люфтящая конструция краш-тест прошла бы лучше), которое очень важно для каждого из нас. Все это дает другое ощущение — стабильности. Завтра все будет работать так же хорошо. Я не спец по ноутбукам по винде, но никакой Lenovo, HP или Dell не вызывает таких же эмоций.
Далее, я искренне считаю, что дизайн последних ноутбуков от Apple далеко не самый удачный. Скорее это такой компромисс между минимализмом, разумностью и экономией.  Достаточно посмотреть на ноутбуки компании в раскрытом состоянии чтобы понять — об эргономике тут думали мало. Во-первых, клавиатура на 15 дюймовой прошке могла бы быть и побольше. Даже клавиша энтер осталась куцей. Впрочем на проводной версии, которую я сейчас использую энтер тоже маленький.
      Далее, передняя кромка ноутбука, на которую кладутся руки, слишком острая. И если для 13 дюймовой прошки это некритично (из за размеров корпуса), то на 15 дюймовой кромка почти неприятно резала запястье (17 дюймов не пробовал). Далее, Sony, например, на некоторых моделях делает подставку для запястий с хорошим покрытием. Тут же просто плоская поверхность. А еще множество производителей выносят управление некоторыми функциями на корпус (включение беспроводных интерфейсов, например, или громкость динамиков), а на Маке только уровень заряда батареи.
      Это, пожалуй основное, о чем хотелось бы сказать. Быть может, у вас есть что добавить — пишите. Я обязательно дополню этот текст.

Grabatron — Треш в телефоне

Вполне вероятно, вам приходилось сталкиваться с такими игрушками, идея которых абсурдна (это, кстати, можно сказать о большинстве игр), но игровой процесс, звук и оформление скомбинированы таким образом, что оторваться никак не получается. В прошлом году для меня такой игрой была Death Worm, где нам предлагали играть за огромного червяка, кушать людей и уничтожать военную технику.

Игрушка на самом деле стоящая, поэтому, если вы еще не знакомы с ней, то обязательно попробуйте. В маркете есть как платная так и бесплатная версии.

Бесплатная: Death Worm Free

Платная (примерно 95 рублей): Death Worm

А сегодня я хочу рассказать вам про другую игру — Grabatron. По идее, настроению и игровому процессу она настолько похожа на Death Worm, что я даже подумал, что делает их один и тот же разработчик, ан нет. Тем не менее.

В двухмерном мире с хорошей анимацией и эффектами нам придется летать за космический корабль и хватать космической щупальцей живое и неживое. Как видно на скринах, можно грузовик засунуть в трубу ТЭЦ, или сбросить танк на головы стреляющих в вас из лазеров человечков.

В сути игры я пока не разобрался, но уже сейчас понятно, что это тот самый трэш, который, я уверен, многие из вас любят. Чтож, приятного аппетита!

Бесплатная: Grabatron Free

Платная: Grabatron