Архив за месяц: Июнь 2010

Ave Maria, Schubert

Очень долго искал идеальное исполнение (по моим меркам) данного произведения на фортепиано. Дело в том, что, как и любая индивидуальность, каждый исполнитель привносит, вольно или невольно, что то свое. Нагружает произведение новыми нотами, обыгрывает мелодию на все лады, или наоборот, упрощает его. Последнее, впрочем, зависит и от мастерства. Очень много факторов сходятся в конечный результат и ни разу я не слышал одинаково сыгранную Ave Maria. Но сегодня я нашел идеал! Я скажу себе «теперь я могу играть на фортепиано» только после того, как сыграю так же.

Samsung EX1 и матрицы BSI в фотоаппаратах этой фирмы

Совсем скоро EX1 будет на руках. Рекомендую пройти по ссылке и посмотреть что это такое. http://www.samsung.com/ru/consumer/cameras-camcorders/digital-cameras/compact/EC-EX1ZZZBPBRU/index.idx?pagetype=prd_detail&returnurl=

На картинках фотик выглядит классно. Думаю, с эргономикой проблем не будет никаких. Поясню. На камере есть диск выбора режима работы, диск выбора типа съемки, навигационная клавиша выполнена в виде кольца, которое можно крутить, плюс ролик на лицевой стороне. Зарегулируйся! Поддерживается RAW, диафрагма объектива 1.8 (24-72мм), а размер матрицы 1/1.7 ПЗС выс. чувствительности (так на сайте написано. что это значит — совершенно непонятно. может BSI?)- цена все решит, но ясно как божий день, что камера не перекрывает по возможностям конкурентов (тот же Panasonic LX3). Из остальных приятностей — трехкратный оптический зум, DRIM 3 Engine (эффекты на фото и видео: рыбий глаз, виньетирование, имитация тилт шифт), откидной AMOLED-дисплей (это очень здорово, поскольку просьюмерок с откидным дисплеем практически нет. Заодно заценим AMOLED — в NX10 он не впечатлил совсем). Экран трехдюймовый, VGA. Видео записывает фигово — 640х480\30 кадров в секунду, но звук стерео. Камеру можно использовать как диктофон. Аккумулятор емкий — 1130 миллиампер. Кстати, макро только от 5 сантиметров — очень обидно…

Так же стоит упомянуть появление камеры WB2000. Линейка WB — это такие универсальные фотоаппараты, с десяти или даже пятнадцатикратным зумом, разными технологиями (GPS). Комбайны одним словом. Буду сравнивать его c Sony HX5V.

Он то и является прямым конкурентом HX5V. Видео FullHD со стереозвуком, 10 Мп, пятикратный зум, GPS (вроде как), трехдюймовый AMOLED экран VGA, фильтры на видео, есть панорама и RAW. В сравнении с  HX5V экран однозначно лучше, и фильтры на фото-видео тоже плюс, но оптический зум меньше, нет HDR, а панораму будем сравнивать.

Motorola Droid 2

Совсем недавно было объявлено, что первый Droid до сих пор продается просто замечательно. Возникает вопрос, зачем придумывать это? Хотят поднять интерес перед выходом чего то большего?

Появилась первые фотографии нового дроида…

А так же небольшое видео

http://www.youtube.com/watch?v=cr-qScFtDIA&feature=player_embedded

Характеристики следующие:

  • -Android 2.1 (unless Verizon pumps out a last minute 2.2 update to it)
  • -3.7″ screen
  • -750MHz OMAP processor
  • -Wi-Fi tethering
  • -8GB internal
  • -8GB SD card preinstalled
  • -Updated keyboard
  • -5MP camera
  • -New version of Motoblur
  • -No HDMI port
  • -No front facing camera

Из всего этого следует, что Droid 2 есть доработанная версия первого дроида. Увеличили тактовую частоту процессора, что очень хорошо, поскольку первому дроиду ее нехватает. Внутренней памяти 8 Гб, плюс в комплекте флешка на 8 — это тоже хорошо. Переработанная клавиатура выглядит менее строгой, но поскольку клавиши выпуклые, будет более удобной. Экран и камеру не меняли. В целом дизайн кажется не таким целостным как в первом дроиде просто потому, что углы не такие острые, дизайн не такой рубленый. Исчезла некоторая роботоподобность девайса и аппарат уже не выглядит как бездушная железяка (собственно, превый дроид этим и подкупал). А обновленная версия выглядит так, как будто старую прилизали, хотели сделать из грубых металлических кусков, питающихся ГСМ и электричеством нечто более дружелюбное. Моторола! Ты же сама говорила, что это не принцесса — это робот! А тут ты робота причесала уже. Следующий шаг — стразы с айфона?

Еще глядя на это в голове всплывают мысли о RAZR. Сначала появился он (его величество, тонкий телефон), а затем V3i, V3x, V3xx (а еще был V3r и так далее), результаты чего мы можем видеть в мировом табеле о рангах телефонов в мире. Уж не повторяется ли история пятилетней давности?

Смею вас успокоить господа, не повторяется. Поскольку совсем скоро нас ждет новый флагман и это вовсе не Droid 2. Обещают 2Ггц процессор (о господи! У меня на ноуте проц с такой же частотой.). Скорее всего Cortex-A8. Так же ходят слухи, что там будет гироскоп и (ура!), nVidia Tegra в качестве графического акселератора.

Интересные новости приходят с ресурса http://www.droid-life.com/.

Android 3.0

Работая с фотоаппаратами часто приходит в голову мысль, что существует единственный центр разработок, откуда все производители тянут технологии. Это, конечно же, бред, но сколько схожих моментов в реализации той или иной функции. Все тянут друг у друга идеи, и одновременно каждый делает что то свое. Чего ждать от Android 3.0 точно сказать невозможно, но предположить вполне реально. Гадание на гуще — мое любимое занятие :)

Начнем издалека. Помните, в прошлом году появился iPhone 3Gs? Видео, скорость и прочие удовольствия. На ютюбе тут же появилось множество роликов с демонстрацией скорости работы нового телефона. Во-сколько раз был быстрее 3Gs? В два, три? Не помню точно, но разница была налицо и нельзя было не впечатлиться, глядя на обновления прочих ОС мобильных терминалов. С помощью чего это было достигнуто? Конечно же программная оптимизация, но стоит учитывать и разницу в железе. Очень большую разницу. Процессор в 3Gs на голову выше такового в предыдущем айфоне. Это была всего лишь подготовка к четвертой версии операционной системы. Оптимизация нужна была для того чтобы:

  1. Показать скорость работы нового телефона, показать за что платить деньги.
  2. Утвердить общественное мнение в том, что айфон — самый быстрый телефон.
  3. Обкатать новое железо. Не секрет, что 3Gs не использовал все возможности проца.
  4. Подготовить ОС к выходу 4 айфона. Новые функции требуют большей производительности, именно поэтому нужна оптимизация как программной, так и аппаратной части.

Возможны высказывания о том, что у 3Gs и у Phone 4 процессоры разные, но по большому счету это не так. У последнего айфона камень просто разогнан до частоты 1 Ггц. И когда мы говорим о 3Gs, четвертом айфоне и новой версии ОС, нужно в голове держать мысль о том, что такая скорость работы стала возможна благодаря новому процессору.

Теперь подходим ко второй мысли. Компания Google действует абсолютно по тому же сценарию, но с поправкой на то, что телефоны не производит. Android, до версии 2.0 был интересен, но терялся на фоне других ОС. Было множество недочетов, недоработок в интерфейсе и о них знали. Вдобавок, телефоны на базе этой операционной системы не были представлены широко. В России бум начался с приходом HTC Hero, в котором компания производитель применила некоторые из своих доработок, и ключевой является пользовательский интерфейс Sense UI, который, как раз и закрывал многие проблемные места в интерфейсе Android. По настоящему эта ОС заявила о себе только со второй версии. Триумфальное возвращение Motorola, выход нескольких телефонов от других компаний, а главное, появление Nexus One, который продавался с новой версией ОС 2.1.

Главное, что нам показал Froyo (Android 2.2) — это скорость работы. Причем, оптимизировали только программную часть, что является ключевым отличием от оптимизации в случае с 3Gs. Скорость нужна ровно для того же, что и в случае с iPhone и тут становится интересно, а что же такого придумали в третьей версии андроида?

Главное, чего стоит ожидать остается секретом. Хитрость заключается в том, что и Apple и Google предпочитают не следовать за действиями конкурентов, а придумывать свое. Например, iPhone приучил нас к Youtube на телефоне, пальцеориентированному интерфейсу. Android приучил к виджетам и легкой кастомизации, а так же к интеграции со множеством своих сервисов. А кто лет пять назад мог бы представить себе такие телефоны? В отличии от Nokia, развитие аппаратов которой было медленным и предсказуемым, тут мы сталкиваемся с несколько иным подходом. Сделать то, чего нет ни у кого — гадать в данном случае можно сколько угодно долго. Однозначно можно сказать, что интеграция с сервисами продолжится и у этой ОС самые большие шансы стать новым бизнес стандартом, после блекберри. Почему? Потому что есть такая замечательная штука — Google Docs, которая поддерживает множество офисных документов. Потому что есть Google Wave — отличная база для этакого бизнес чата с богатыми возможностями. Так же не забываем про Google Talk. Сам Google не связан по рукам и ногам договоренностями с операторами, поэтому голосовой чат может быть реализован в третьей версии системы.

Ну а теперь к фантазиям. Подойдем к живым обоям под другим углом. Представьте себе, что домашний экран представляет собой страницу браузера. По умолчанию, это ваша домашняя страница поиска гугл. На десктопной ее версии вы можете видеть виджеты прогноз погоды вашего региона, новости, RSS ленту и прочее. Тут точно так же, только с поправкой на то, что виджеты оптимизированы для телефона. Есть возможность установить фоновый рисунок, который будет отображаться и через браузер компьютера. Но ничто вам не мешает установить здесь свои виджеты, доступные в Android или Android Market. Представим себе, что в качестве фона на рабочий стол можно установить изображение вашей гугл почты, календаря, IM-мессенджера или адресной книги. То есть, если вам пришло письмо, то оно отобразится в почте. Если сообщение в гугл талк или смс, то оно так же отобразится в фоне. Так же давайте представим, что фоном может служить любая программа или игрушка. Поверх всего этого так же можно расставить виджеты, но с помощью специального жеста виджеты исчезают и фон чудесным образом превращается в программу. Таким образом у вас может быть на первом рабочем столе почта, второй стол — обычный, третий — контакты и так далее.

Пост не закончен. Пора бежать… Стей тюнд.

Примеры фотографии с iPhone 4

Оцените глубину резкости

Динамический диапазон

Присмотритесь к деталям

А как вам резкость?

А как шумы?

Вот такое фото можно получить с помощью камеры нового телефона от Apple. Что тут сказать — превосходно. Действительно ДД стал шире, чем на большинстве телефонных снимков. Надо бы сравнить качество фото с Samsung i8510. Немного огорчает неестественное буйство красок и BSI тут не виноват. Агрессивная постобработка снимков. По краям можно видеть, что изображение не резкое — будем надеяться, что это просто грязь. Так же, у меня возникает ощущение, что на некоторых снимках центр отдает красным. Шумы есть, но они не так критичны, если не разглядывать пиксели. На семнадцатидюймовом экране фотографии смотрятся хорошо (очень хорошо или даже отлично).

Вот так получается — гнались за количеством пикселей все, но тут появляется айфон и на тебе — пять мегапикселей закрывают большинство камерафонов. Интересно сравнить с N8.

Фотки взяты отсюда ->http://www.guidaiphone.com/news/apple-iphone-4-ecco-le-prime-fotografie-scattate

Присматриваемся к iPhone 4

Вчера была презентация. Много громких слов, фанаты нагнетали обстановку и сейчас все те, кто ужасался новому дизайну радуются ему же. Но мы с вами поговорим не об этом. Давайте подробно рассмотрим все новое, что появилось в этом аппарате.

1. Антенной служит алюминиевый кант по всему периметру устройства. Ничего в этом удивительного лично я не нахожу. Насколько сильно такое решение скажется на качестве приема сигнала мы с вами узнаем после того как попользуемся устройством. Пока же преимущества данного решения не ясны.

2. Дисплей, разрешение которого выросло в четыре раза и составляет теперь 960 на 640 точек. Учитывая диагональ экрана 3.5 дюйма можно сказать что это рекордная плотность пикселей. Назвать разрешение дисплея революцией или инновацией язык не поворачивается. Такие революции случаются каждый год. Плотность пикселей влияет в первую очередь на четкость изображения, которая напрямую связана с расстоянием. Чем дальше, тем четче. Рекордсменом в прошлом году по этому показателю был Droid и смело могу сказать, что разглядеть на его экране пиксели можно с расстояния 10, максимум 15 сантиметров, если у вас зрение очень острое. В новом айфоне плотность еще выше. Сложно сказать зачем она такая нужна, но это так же плюс. В любом случае 3GS со своим HVGA смотрелся архаично в 2009/2010 году. Новый айфон все исправил. Так же нам пообещали максимальные углы обзора, но этим нас не удивишь. А вот чем удивили, так это сравнением экрана айфона и обычного OLED дисплея — мол, последний хуже. Я даже не помню какой последний телефон был с OLED. Уже как год Samsung ставит на свои телефоны AMOLED, а с этого лета Super AMOLED, который перекроет дисплей айфона по яркости, насыщенности цветов. Ага, а сравнили с OLED, который был еще во времена Siemens Mobile. Сколько лет прошло, а все сравнивают. Молодцы! :)

3. Процессор A4. Об этом я уже писал. Ничего нового — Cortex-A8 и никаких революций. На рынке используется с прошлого года. При разборке было показано, что сам чип делает Samsung, а Apple ставит свою маркировку. Вот и весь секрет яблочного кремния.

4. А вот что действительно заслуживает уважения, так это BSI матрица. Пятимегапиксельный сенсор выполненный по этой технологии всех приятно удивит, будьте уверены. Возможно, айфон станет лучшим из пятимегапиксельных телефонов. Но, тут скромно появляется Nokia N8 с невиданным размером сенсора 1/1.8! Который не то чтобы в цифромыле, не в каждой просьюмерке встретишь. Действительно гигантский размер, плюс обещают сказочную оптику. Глядя на глазок камеры айфона слеза прошибает. Но нокия тут не при чем. В айфоне стоит матрица, выполненная по технологии BSI и на рынке фотоаппаратов таких матриц очень немного. Хватит пальцев на руках, чтобы пересчитать все фотики с BSI. Одним словом очень здорово. Из за особенности технологии преимущества мы увидим в динамическом диапазоне, цветах, а так же съемке в условиях недостаточного освещения. Видео будет великолепное, это можно сказать уже сейчас.

5. Вспышка. Помню, когда появился Droid его все сравнивали с айфоном и многочисленные фанаты эппл кричали, что вспышка в телефоне не является преимуществом, что она не нужна совсем. Теперь эти же люди радуются ее наличию в новом айфоне. :) Только они понимают, что вспышка от эппл — это вспышка от ЭППЛ! И все такое.

6. Гироскоп. Так же не революция. Чего ждать от него — непонятно. Теперь все наперебой будут кричать, что датчик положения в пространстве — вчерашний век, а в айфоне гироскоп. Поэтому все остальные телефоны гавно. Ну мы помним с вами про мнимое преимущество. :)

7. Время работы увеличилось, появился второй микрофон и прочая мелочевка. Приятные улучшения, которые, как правило, делают приятным и сам продукт.

8. В интерфейсе появилась многозадачность и папки. Этого очень не хватало.  Виджетов нет. Но даже без них многозадачность и папки — великое дело.

9. FaceTime — видеозвонки через интернет и только посредством WiFi.  Проблема с невозможностью реализации звонков через 3G связана в первую очередь с операторами. Они хотели брать отдельные деньги за видеозвонки, а Эппл хотела их пустить через интернет, то есть для оператора они тарифицировались как обычный мегабайтный трафик.

10. Цена. Это открытый вопрос. Если уж у нас 3GS продают официально за 30000 рублей (сумасшествие), на сайтах подобных iphones за 24 (тоже бред), а в интернете можно за 20000 найти. Сколько будет стоить четвертый айфон совершенно непонятно. Люди на форумах обсуждают цены от 30 до 45 тысяч… Нет слов.

Для нас, рядовых пользователей основными приятностями становятся многозадачность, папки, дисплей и камера с фонариком. Плюс второй микрофон, который должен сказаться на качестве разговоров. Остальное не так важно и(или) нужно.

Мобильные игры

Уже который год жду, когда же мобильные игры вырастут из двухмерного веселья в полноценное тридэ. Ничуть не умоляю играбельности двухмерного, и даже приветствую хорошо прорисованные, нормально анимированные и т.д. игры, но глаз требует объема, отображаемого на плоскости экрана. И не только у меня одного. А чем еще объяснить появление Квейка, от первого до третьего, на мобильных платформах, в который по сути играть невозможно в связи с ограничением в управлении? Всем ясно, что сенсорный экран — это дико клево, но под него можно заточить не так уж много жанров. И все эти шутеры, включая NOVA — жалкие потуги скрестить ежа с ужом. Да, люди рубятся, делают рекорды, но управление в игре (что на айфоне, что на андроиде) — костыли. Самое смешное, что всем ясно — мануальные кнопки и навигационная клавиша (как на гаге) должны быть в телефоне, одно из предназначений которого всевозможные игрища. Но то ли лень, то ли дизайн испортят такие элементы управления — не делают, одним словом, нормальное количество кнопок на телефонах.  Производители аксессуаров придумывают всякое, чтобы облегчить игроманам жизнь. Например специальный девайс, в который вставляется телефон. В результате его удобнее держать. Не очень получается, короче. Время идет, на андроиде появились хорошие трехмерные игры (портированные по большинству с айфона), но удовлетворения большого от них нет. Купил штук пять уже, думал буду рубиться в метро — ан нет. Не играется никак, не тянет и не прет, хотя все вроде бы на уровне.

Плюнул я на все и купил себе PSP Go, не смотря на то, что приставка уже новинкой не является, разрешение дисплея не фонтан, и держит особо тяжелые игрушки три часа!!! (всего то). Да и если уж прямо говорить, то железо (камень в первую очередь) не менялось с конца 2004 года, то есть с момента зарождения консоли. Вы только подумайте — шесть лет консоль живет на одном железе. Это удивительный результат и что можно ждать от шестилетнего железа… Но надо было попробовать.

Сейчас постоянно слежу за всеми новинками игр на айфоне, смотрю графику и все такое, но до сих пор не увидел ни одной игры, которая бы переплюнула PSP в графике. Увы, но это так. И трейлер NFS Shift для айфона видел. Кроме графики и недостающих элементов управления у игр для телефонов с сенсорным экраном есть еще одна особенность. Поскольку управление осуществляется через экран, то определенная полезная площадь матрицы закрывается пальцами, и в результате вы видите только часть изображения. Ну а теперь давайте к сути.

Игры на PSP — это настолько круто, здорово и замечательно, что нет слов. Дело не в шейдерах и директ иксе десятой версии (которых в PSP конечно же нет), а в управлении и впечатлениях от игры. Они великолепны. Так сложилось, что я больше всего люблю гонки и шутеры + ГТА как отдельный жанр. Все это играется на PSP великолепно! Я ничуть не сомневаюсь, что существуют на свете люди, которые рубят в Gangstar и GTA China Town на айфоне, но лично я не могу. Не доставляет большого удовольствия. На консоли впечатления совершенно иные, начиная от графики (которая выше) и заканчивая управлением (которое в несколько раз удобнее, что бы там не говорили). После нескольких дней знакомства с PSP пришел к мысли, что игрушки для телефона — это игрушки для телефона. А игрушки на приставке больше похожи на упрощенные по графике версии нормальных компьютерных игр (или игр от взрослых консолей) с удобством управления джойстика. Одним словом, меня серьезно зацепила эта волна и я уже потратил 5 тыр на портативное консольное счастье. А теперь о деньгах:

Что выбрать: PSP 3008 или PSP Go — решать вам. Но по деньгам следующая картина.

PSP Go можно купить за 7100 ру, а PSP 3008 за пять с чем-то.

Чехлы можно покупать, но продают в основном не оригинальные, поэтому я бы не советовал, как и пленку на экран (который очень легко царапается).

Переносной зарядный блок, который представляет собой коробочку в которой находится батарейка. С помощью этой коробочки можно заряжать приставку в пути. Сам еще не покупал, и не думаю, что куплю (далеко ездить не собираюсь).

Остальное — игры, большинство из которых стоят не более 700 рублей. Самое дорогое, что пока приходилось видеть, стоило 1200 рублей примерно. Отдельной строкой проходят игры minis, цена которых не превышает трехсот рублей. Обычно у читателя в этом месте возникает «СТОП». Десять игр по 700 рублей — это семь тысяч рублей. Дорого и все такое. Могу вас успокоить — подобрать игру, интересующую именно вас не составит труда при наличии интернета и ютюба. Там все рассказано и показано. На форумах так же идет обсуждение продуктов, которое можно почитать и понять надо ли вам оно. Кроме того, на некоторые игры (далеко не все)  существуют демки, которые можно бесплатно скачать и поиграть сколько то. На сегодняшний день из четырех купленных мной игр все оказались удачными для меня, и похоже их хватит надолго. Думаю несколько месяцев буду играть в то, что недавно купил.

Выводы: если вы хотите играть в дороге, но игры на телефоне не прут — купите PSP и радость придет.